2020年,由于房市经济的崛起,游戏成为了少数逆市增长的主导产业,所有持有优势产品的游戏厂商都获得了额外的加速,但与此同时,这种高基数也给如今游戏公司业绩的进一步增长带来了挑战据北京商报记者不完全统计,截至11月1日,包括完美世界,游族网络,凯撒文化在内的28家a股游戏上市公司已陆续发布2021年第三季度财务报告
尽管超过70%的公司实现了盈利,但近54%的公司净利润同比下降前三季度,50%的公司净利润同比下降,40%的公司营业收入同比下降此外,部分公司业绩仅保持小幅增长或不增不减在业内人士看来,近段时间,一方面是政策监管收紧,市场充满变化,另一方面,游戏公司频频出精品,竞争逐渐白热化在这种情况下,游戏公司应该如何打一场漂亮的仗
超过50%的净利润同比下降。
伴随着Q3财报季的到来,各大游戏上市公司再次引起各方关注据北京商报记者不完全统计,截至11月1日,国内已有28家a股游戏上市公司披露了2021年第三季度财务报告
总体来看,第三季度盈利公司有21家,占比75%其中,魏碑科技,中青宝,盛讯达,盛天网络净利润同比增长超过100%此外,净利润同比下滑的公司有15家,包括冰川网络,电子魂网等从成立之初就布局游戏业务的公司
前三季度,虽然有22家公司实现了整体盈利,但其中14家净利润同比萎缩,占比50%营业收入方面,公司40%的收入同比下降,此外,部分公司业绩仅保持小幅增长或不增不减例如,鲍彤科技前三季度实现营收19.7亿元,同比仅增长1.03%
可以看出,虽然大部分公司前三季度实现了盈利,但净利润与去年同期相比有所下降以富春股份为例,2021年前三季度,公司实现营收4.01亿元,同比增长32.12%,归属于上市公司股东的净利润6114.2万元,同比下降11.11%富春股份解释称,虽然自研产品《仙境传说RO:新世代的诞生》前三季度业绩良好,净利润达到1.14亿元,但由于公司去年同期收到的其他赔偿以及今年存在诉讼事项,归母净利润同比下降
下降不仅仅发生在第三季度事实上,a股前三大游戏公司上半年集体停滞,三七互娱,世纪华通的扣非净利润减半由于递延收益,优化产品结构,疫情增长效应下降等原因,完美世界业绩缩水更为严重,扣非净利润下降超过96%
28年定律驱动激烈竞争。
从数据来看,与前几个季度相比,本季度游戏上市公司的整体表现并不好。据悉,网络游戏内容管理培训近日在北京举行,对网络游戏审批流程中的“内容审查”和“技术审查”提出了更高要求。
这与本季度以来针对游戏行业出台的一系列监管政策不无关系财经评论员张雪峰认为,虽然政策限制不会对游戏产品的实际营收造成太大压缩,但无论是日流水下滑还是资金退出,短期内对游戏行业都不会有好处不过,游戏行业评论员张书乐认为,政策明确了未来的方向,从长远来看对游戏公司来说是积极的
同时,游戏用户日益饱和也带来了挑战。自8月30日最新网游防沉迷规定公布以来,游戏监管政策不断收紧。。中国音乐协会游戏工作委员会,中国游戏产业研究院发布的《2021年1—6月中国游戏产业报告》显示,2021年上半年,中国游戏用户数接近6.67亿元,同比增长1.38%,但增速一直在下降
在游戏行业观察者刘妍看来,三季度游戏厂商频繁升级,逐渐加剧了市场竞争,或者是部分游戏公司利润不佳的另一个原因长期以来,游戏行业也遵循‘二八定律’大公司的热门游戏占据了绝大部分市场,剩下的公司只能瓜分不到20%的市场而《王者荣耀》 《和平精英》 《原神》等热门游戏长期称霸榜单,《哈利波特:魔法觉醒》 《金铲铲之战》 《斗罗大陆:魂师对决》等众多大IP产品相继推出,无疑会分流用户,抢占市场
多方布局开发新机器。
一方面,游戏市场正在发生变化,另一方面,竞争也在加剧对于大多数游戏公司来说,如何破局求发展成为了目前必须考虑的问题
张书乐表示,打磨产品质量,推出优秀作品,是所有游戏公司必须做出的举动可是,为了制造高质量的产品,大量的研发投资是必要的
值得注意的是,出海也成为了游戏公司最近几年来选择的发展方向之一,游戏行业有句话叫不出海就出局很多业内人士表示,当国内市场趋于饱和时,出海将是游戏公司更好的出路,之前有数据证明了这一点
SensorTower 2021年9月发布的全球移动游戏发行商收入Top100榜单显示,中国厂商共吸引近25.2亿美元,占全球市场的41.5%其中,Miha Tour的《原神》吸引了高达3.4亿美元的资金与国内市场相比,东南亚,非洲,欧美等广阔的海外市场更具想象力,也有利于游戏公司输出中国文化产品张雪峰说
柳岩认为,从目前的市场情况来看,游戏泛娱乐化已经成为一种趋势,而伴随着5G技术的进一步发展,云游戏等产品的发展也将激发新玩家的需求像《英雄联盟》 《王者荣耀》这样的热门游戏,往往会发展成影视,动漫,周边产品等衍生产品,从而扩大游戏产业链,延长一款游戏的盈利寿命,这也是游戏公司未来可以发力的方向
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