01.默认的高质量120帧模式仍然锁定60帧。
首先,介绍测试环境iPhone 13 Pro开启飞机模式,连接Wi—FiNFC,蓝牙,定位服务全部关闭,屏幕亮度设为最高在设置界面,画质高,开启120帧模式
图像质量右上角的直接显示设备负载严重过高。
充满电,开始测试在播放过程中,我发现在普通的打斗或者跑步画面中,画面依然会保持在60帧的屏幕刷新率,只有打开菜单或者地图时,画面的帧率才会上升到120帧经过30分钟的测试,虽然非战斗场景可以稳定锁定在60帧,但涉及到爆炸,电光等战斗场景,帧数还是会下降到40帧左右
02.在中等图像质量120帧模式下,帧速率通常是稳定的。
我离开iPhone 13 Pro锁屏20分钟,然后重启游戏开始测试游戏内屏幕设置为中等帧数仍设置为120帧可以看到手机还是提示设备过载
在中等画质下,虽然帧仍然被锁定,但在战斗中帧率可以稳定在60帧左右。
不出所料,在对战或跑图时,画面依然锁定60帧,菜单和地图的流畅度只有120帧但是相比默认的高画质,中画质的战斗性能可以稳定维持在60帧左右虽然机身还是热的,但是没有高画质那么热玩了30分钟,机身温度已经到了40度,勉强够温暖的水平
03.120帧的极低画质实际上实现了mdashmdash但只是暂时的。
设备负荷为更高的
在极低画质下,画面表现断断续续,机身温度会明显经历变化。
在角色坐在长凳上的固定场景中,帧率也从60帧变为120帧,最后保持在60帧。
04.总结。
在体验了iPhone 13 Pro 《原神》的120帧模式后,笔者得出一个结论,是不需要开机的更别说在高画质下,因为锁定了帧,只支持120帧带菜单和地图几乎没有意义
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